Giving Tree
Tipe | ![]() |
---|---|
Chi | ![]() |
Jenis Tekstur | ![]() |
Jenis Tabrakan | ![]() |
Kekerasan | ![]() ![]() Kembali Normal 5d bila tidak dipukul. |
Warna Seed | ![]() #0FA74A #623C24 |
Waktu Tumbuh | ![]() |
Gems Yang Didapatkan | ![]() |















Giving Tree adalah sebuah block yang dirilis pada saat event WinterFest 2015, untuk mendapatkannya player harus menebangnya di world GROWCH menggunakan Lumber Axe.
Informasi[]
Saat Giving Tree di panen (dengan cara dipukul), player akan mendapatkan 1 Winter Gift dan akan dimasukan ke dalam backpack. Jika backpack full, Winter Gift akan ke-drop di Giving Tree. Giving Tree dapat dipanen setiap 4 jam, asalkan itu adalah WinterFest.
Jika Tree Decorations digunakan di pohon, Giving Tree akan menghasilkan item WinterFest khusus sebagai gantinya. Giving Tree yang sudah siap panen tidak dapat diberikan Tree Decorations lagi. Setiap Tree Decorations bernilai 1% dan maksimal 100 dapat diberikan di satu pohon. Memanen Giving Tree akan membuat Giving Tree kehilangan semua dekorasinya.
Hadiah yang didapat[]
Item | Tree % |
---|---|
![]() |
0% |
![]() |
1% - 4% |
![]() |
5% - 9% |
![]() |
10% - 14% |
![]() |
15% - 19% |
![]() |
20% - 24% or 60% - 69% |
![]() |
25% - 29% |
![]() |
30% - 39% |
![]() |
40% - 49% |
![]() |
45% - 49% |
![]() |
50% - 54% |
![]() |
55% - 59% |
![]() |
70% - 79% |
![]() |
80% - 89% |
![]() |
90% - 94% |
![]() |
95% - 99% |
![]() |
100% |
Trivia[]
- Setiap world hanya bisa menampung 20 Giving Trees.
- Salju akan muncul di Giving Trees yang sudah ditempatkan di world jika Weather Machine - Snowy atau Weather Machine - Snowy Night di aktifkan.
- Di world GROWCH, semua Giving Tree Stump akan langsung tumbuh kembali menjadi Giving Trees jika Winter Gift digunakan pada salah satunya. Winter Gift tidak akan hilang. Namun demikian, ada periode cooldown sekitar satu menit, di mana Giving Tree Stumps tidak dapat tumbuh kembali melalui metode yang disebutkan di atas.
- Giving Trees tidak dianggap sebagai provider. Memanennya tidak akan memberikan kontribusi kemajuan apa pun pada provider quests.